Sau khi không còn liên lạc được với nhóm Thám Hiểm lần trước (mất tích 2 năm nay), mọi thông tin về Kho Báu dường như bị chìm vào dĩ vãng. Đột nhiên, một tin báo khẩn cấp từ Tàu Thám Hiểm phát hiện một số đồ vật quen thuộc của người mất tích trôi dạt trong hộp gỗ. Trong đó có một cuốn Nhật Ký ghi lại chi tiết quan trọng: do mâu thuẫn nội bộ, các thành viên đã trừ khử lẫn nhau để giành Kho Báu. Tuy nhiên, Kho Báu vẫn chưa ai tìm thấy do bản đồ bị tách rời. Cuốn Nhật Ký đã ghép đủ các mảnh bản đồ bị thiếu. Người viết nhật ký trên đường đến vị trí Kho Báu thì không may gặp bão lớn đánh chìm tàu. Sự kiện này được tiết lộ khiến đoàn Thám Hiểm mới lại trỗi dậy quyết tâm lên đường tìm kiếm kho báu đến hơi thở cuối cùng.
I. NHẬP CUỘC & CHUẨN BỊ
1. Phân chia quân cờ: Mỗi người chơi chọn 1 Quân Cờ đại diện cho mình. 2. Phát tiền vốn: Mỗi người chơi được Foxi cho mượn 200 tiền vốn (hoặc nhiều hơn tùy thỏa thuận nhóm chơi). 3. Quản lý thẻ & tiền: Phân công 1 người chơi uy tín quản lý ngân hàng tiền và xấp thẻ Hỗ Trợ (màu xanh) để phát cho người chơi khi đạt điều kiện. 4. Chuẩn bị Bàn Cờ: Dán decal vào các token nhựa, sau đó đặt ngẫu nhiên các Token lên các ô Bàn Cờ theo số lượng quy định (x2, x1...). 5. Điều kiện xuất phát & Đích đến: Người chơi đổ xúc xắc đạt số 1 hoặc số 6 để được đặt quân cờ lên Ô Xuất Phát (góc trái). Mục tiêu chính là đi đến Ô 75 (Điều kiện thắng: Phải có đủ 1 Chìa Khóa + 1 Cuốc).
II. MỘT SỐ QUY TẮC KHI CHƠI
1. Quy tắc di chuyển: Đi tiến/lùi: Đi theo hướng về Kho Báu hay Vạch Xuất Phát được tính theo hướng đang di chuyển. Khi bị đá lùi hoặc dùng thẻ dịch chuyển cần hiểu đúng hướng để tránh tranh cãi. 2. Tương tác khi chạm mặt (Đá & Ăn cắp): Khi đi vào đúng ô người chơi khác đang đứng, bạn có 2 lựa chọn tác động: - Cách 1: Đá đối phương lùi 10 ô (Không phạm tội). - Cách 2: Ăn cắp đồ của đối phương (Trở thành Tội Phạm, nhận 1 Token Đạo Tặc). Bạn được rút ngẫu nhiên 1 thẻ Hỗ Trợ của nạn nhân; nếu không có thẻ Hỗ Trợ thì rút ngẫu nhiên 1 tờ tiền. Đối phương vẫn bị đá lùi 10 ô. - Lưu ý: Nếu đối phương bị đá lùi 10 ô về đúng vị trí bạn đang đứng thì bạn chỉ bị lùi 10 ô ra phía sau (Không áp dụng ăn cắp trong trường hợp này). 3. Hệ quả Phạm Tội: Người chơi mang Token Đạo Tặc có thể bị Quân Lính tuần tra bắt bất cứ lúc nào. Nếu đi trúng Token Lính trên đường sẽ bị Bỏ Tù (mở Bàn Cờ Nhà Tù để chơi và tìm đường ra). 4. Trao đổi & Mua bán: Mọi người chơi đều có quyền tự do trao đổi, mua bán tài sản đang có với nhau (ví dụ: mua bán Ngựa, thẻ hỗ trợ...) để kiếm thêm tiền.
III. CHỨC NĂNG CÁC CÔNG TRÌNH TRÊN BÀN CỜ
1. Xưởng Gỗ Có thể bỏ tiền ra để dựng 1 Nhà hoặc không tùy bạn, hoặc sang nhượng quyền dựng nhà cho người khác với giá thỏa thuận. Trả 20 tiền: Lấy 1 Nhà Xanh (lá). Trả 40 tiền: Lấy 1 Nhà Đỏ (Vàng). Sau khi mua nhà, phải đến Nhà Hành Chính xin giấy xác nhận vị trí đặt nhà (phí 100). Nếu dời vị trí nhà mất phí 10. Tác dụng: Đặt nhà lên bất kỳ 'Ô trống màu vàng'. Người chơi khác đi vào Nhà Xanh phải trả phí thuê 100; Nhà Đỏ phải trả 200. Cất giữ đồ: Nhà còn dùng để cất tối đa 1 đồ vật tránh bị mất cắp (khi đã cất đồ thì không thu tiền thuê nữa). Nhà Xanh lấy đồ ra trong phạm vi 6 ô cờ; Nhà Đỏ trong phạm vi 12 ô cờ.
2. Nhà Hành Chính Vào đây thực hiện tối đa 1 công việc duy nhất trong các lựa chọn sau: Làm thủ tục khai báo nơi đặt nhà (phí 10/nhà) hoặc dời nhà (phí 10). Mua một số vật phẩm bảo vệ như Khiên Bảo Vệ (giá 300). Trả 30 tiền để gọi 1 Token Người Lính đặt ra ô màu vàng còn trống (không đặt lên ô có người chơi). Người không phạm tội có quyền dùng 2 hạt xúc xắc di chuyển Người Lính để bắt Tội Phạm. Đổi Điểm Đánh Quái lấy tiền hoặc quà thưởng. Đầu thú / Nộp phạt: Người phạm tội vào đây nộp tiền phạt cải tạo 500 để được xóa Token Đạo Tặc. Tái phạm sẽ bị vào Tù.
3. Nhà Thầy Thuốc Khi vào tình thế phải chữa trị (do đánh quái thua hoặc dính độc/chấn thương), mở Bàn Cờ Phụ để chữa trị. Mua Bình Thuốc với giá 60 nếu ở trong phạm vi 10 ô cờ cách Mia. Mỗi lần vào được mua 1 Bình Thuốc. Lưu ý: Bình Thuốc khác với Khiên Bảo Vệ. Một số ô nguy hiểm/quái vật bắt buộc phải có Bình Thuốc mới vượt qua được.
4. Lò Rèn Vũ Khí (Yêu cầu phải có Token Samurai) Trả phí 20 và đổ 1 hạt xúc xắc: Nếu ra số 1 hoặc 2 thì Rèn thành công. Nếu không trúng thì Rèn bị hỏng. Hoặc chọn cách chắc chắn: Bỏ 1 Cuốc + 300 tiền, hoặc trả 60 tiền để nhận vũ khí luôn không cần xúc xắc.
5. Chợ Hàng Hóa Mỗi lần vào được mua tối đa 3 món đồ không trùng nhau. Giá ghi trực tiếp trên thẻ. Có thể trả phí cho Thương Nhân MIA (50% giá trị) để nhờ mua hộ đồ ở công trình khác khi bạn không sang trực tiếp được.
6. Sòng Bài Nhỏ Phí vào chơi: 100 tiền. Cá cược: Đặt tối thiểu 50, tối đa 250. Đổ 1 hạt xúc xắc (tối đa 5 lần cược/lần vào). - Chọn LỚN (5 hoặc 6) hoặc NHỎ (1 hoặc 2): Thắng nhận bằng tiền cược, thua mất tiền cược. - Nếu ra 3 hoặc 4: Mất 5 tiền phí và được đổ lại. Lưu ý: Vào Sòng Bài là vi phạm pháp luật, bị tính là kẻ phạm pháp và nhận 1 Token Đạo Tặc (trừ khi có Token Samurai Kaitoki bảo kê).
7. Chuồng Ngựa Mua Ngựa với giá 500 tiền. Nhận 1 Token Ngựa (mỗi người chỉ sở hữu tối đa 1 Ngựa). Quyền lợi: Được chọn 1 số cố định trên xúc xắc (ví dụ chọn số 4). Trong suốt quá trình chơi trên đường màu vàng, hễ xúc xắc ra đúng số đó bạn được cộng thêm 1 lượt chơi.
8. Nhà Thầy Phép Vào đây sẽ mở Bàn Cờ Phụ để đi tiếp. Học thành công 1 Phép của Thầy Victor sẽ được ra lại vị trí cũ. Thẻ Phép màu tím là kiến thức bất khả xâm phạm: Không thể mua bán, trao đổi hay bị ăn cắp. Cảnh báo: Nếu mang tội Ăn Cắp mà đi vào đúng Token Ami, bạn sẽ bị tịch thu toàn bộ Tiền và Thẻ (Xanh, Vàng, Tím) trừ khi có Token Samurai. Bạn sẽ biến thành Ami (người phục vụ nhà Kaito).
9. Nhà Kaito (Trung tâm giao thương & Chợ Đen) Nơi tập kết và bán lại các món đồ bị rơi, bị tịch thu hoặc do NPC Đạo Tặc ăn cắp. Bảng giá Chợ Đen: - Thẻ màu xanh: Bán 60 / Mua 15 - Thẻ màu vàng (Khóa): Bán 100 / Mua 250 | Cuốc: Bán 300 - Thẻ màu tím: Bán 90 - Token bất kỳ: Bán 600 / Mua 20 Sòng Bài Lớn: Phí vào 20 + phải có Token Samurai. Cược tối thiểu 20, tối đa 100 (Luật tương tự sòng bài nhỏ, ra 3 hoặc 4 mất 10 phí). Chế độ Tạo Phản: Khi đủ điều kiện (3 Token Samurai + 1 Token Đạo Tặc + tự đi vào Token Ami), bạn trở thành Chủ Sở Hữu Nhà Kaito, được tự do đặt giá và thu phí người khác thông qua huy hiệu Kaitoki (tối đa 500). Thu mua Đá Ruby: Đổi 1 Đá Ruby lấy 1 Chìa Khóa (hoặc nhờ Ami đổi tận nơi với phí 50).
10. Mỏ Đá Quý Bỏ 1 Cuốc cho 1 lần đào. Đổ 6 hạt xúc xắc cùng lúc. Đào thành công khi tổng điểm từ 28 trở lên (hoặc ra bộ số đẹp đặc biệt). Cộng điểm bổ trợ khi đào: Có Token Samurai (+1 pt), Thẻ Bùa Hộ Mệnh (+2 pt), Ngựa (+1 pt). Giá trị Đá Ruby: Bán cho Ami = 100; Đổi tại Nhà Kaito = 1 Chìa Khóa; Nhờ Ami đổi = 1 Chìa Khóa (tốn 500 phí); dùng để Ra Tù / Chữa Trị nhanh.
11. Nghĩa Địa Ma Quái & 12. Nghĩa Địa Xác Sống
Ô bắt buộc vào (mũi tên đỏ). Bị kẹt tại đây. Cách thoát: Mất 1 Khiên + 1 Bình Thuốc OR Điểm Đánh Quái từ 3 trở lên OR Mất 1 Thẻ Phép bất kỳ và lùi 10 ô OR Có Token Lính đứng cứu. Nếu không đủ điều kiện: Phải về Ô 48 điều trị chấn thương tinh thần sâu sắc (không dùng thuốc Mia được).
13. Đài Vinh Danh Nơi vinh danh người chơi trung thực (chưa từng ăn cắp/phạm tội): Nhận thưởng Thẻ Bùa Hộ Mệnh / 700 tiền / Thẻ Chìa Khóa tùy thuộc vào điểm đánh quái và triệu hồi lính. Nếu đã từng Phạm Tội Ăn Cắp vào đây: Bị tước đoạt món đồ quý giá nhất đưa về Nhà Kaito.
14. Miếu Cây Thần Dành cho người chơi chưa từng sở hữu Chìa Khóa. Thần Cây sẽ dịch chuyển bạn đến Ô 67, bạn phải đi lùi qua Ô số 33 Đen mới được nhận Chìa Khóa. Hoặc đổi 2 Thẻ Hỗ Trợ (Xanh/Tím) + 30 tiền cược để nhận 1 Chìa Khóa.
15. Giếng Thần Bỏ 10-15 tiền/lần ném (tối đa 3 lần/lượt) để cầu ước. Đổ xúc xắc nhận thẻ Hỗ Trợ, Token hoặc Thẻ Phép theo bộ số quy định.
IV. QUY TẮC ĐÁNH QUÁI VẬT & TÍCH ĐIỂM
Điều kiện thách đấu: Phải có tối thiểu 1 Token Samurai Kaitoki. Tung cả 6 hạt xúc xắc vào bát để tính tổng điểm (Gươm Athur +3 điểm, Token Samurai +1 điểm). Tên Quái Vật Đánh Thua (Hạ gục) Cân Bằng (An toàn) Thắng trận (Nhận quà) Yêu Tinh Xanh < 18 pt (Bị hạ độc, về Ô 18) 18 - 21 pt 22-26 pt: Giày Thần Tốc 27-29 pt: Đá Dịch Chuyển > 29 pt: Vòng Quay Lucky Rồng Nước Kaibal < 19 pt (Thương nặng, về Ô 48) 19 - 22 pt 23-27 pt: Bình Thuốc 28-30 pt: Phi Tiêu X > 30 pt: Chìa Khóa Quỷ Đỏ (Satan) < 20 pt (Thương nặng, về Ô 48) 20 - 23 pt 24-28 pt: Bình Thuốc 29-30 pt: Phi Tiêu X > 30 pt: Chìa Khóa * Quy đổi Điểm Đánh Quái tại Nhà Hành Chính: 1 pt = 200 tiền | 2 pt = 400 tiền | 3 pt = Khiên/Lo Bồn | 4 pt = Đá Dịch Chuyển/Giày Thần Tốc | 5 pt = Vòng Quay Lucky/Bùa Hộ Mệnh | 6 pt = Chìa Khóa/Cuốc. V. CÁC NHÂN VẬT NPC VÀ CHỨC NĂNG 1. Thương Nhân MIA: Mua hộ đồ ở bất kỳ công trình nào khi bạn gặp/có Token Mia (phí mua hộ 50% - 200%). Cấp Bình Thuốc hỏa tốc giá 600 nếu ở trong phạm vi 10 ô. 2. Đấu Sĩ Samurai Kaitoki: Bán bảo kê (30 tiền) để không bị tính là phạm tội ở Sòng Bài/Nhà Kaito và điều kiện để thách đấu quái vật (tối đa giữ 3 Token). 3. Quản Gia AMI (Nhà Kaito): Phục vụ mua/bán đồ Chợ Đen tận nơi (phí mua hộ 50%). Tịch thu hết đồ của kẻ phạm tội ăn cắp không có bảo kê và biến kẻ đó thành AMI thứ 2. 4. Đạo Tặc (NPC & Người chơi): Token Đạo Tặc đen cấp cho người chơi phạm tội/cá cược. Token Đạo Tặc đỏ- đen là NPC di chuyển trên đường để ăn cắp đồ người chơi về Nhà Kaito. 5. Token Người Lính: Mua tại Nhà Hành Chính (30 tiền). Được di chuyển bằng 2 xúc xắc để bắt Tội Phạm bỏ tù. 6. Thầy Phép Victor: Dạy các Thẻ Phép màu tím quyền năng tại Bàn Cờ Phụ.
VI. CÁC LOẠI ĐƯỜNG & KÝ HIỆU MŨI TÊN
Mũi tên Đỏ: Bắt buộc đi vào công trình/ô chỉ định. Mũi tên Xanh Lá: Mũi tên chỉ hướng tại giao lộ (được lựa chọn đi hoặc không). Mũi tên Cam: Mũi tên lối tắt/vào công trình không bắt buộc. Đường màu Ghi (Ô Xuất Phát -> Số 9 đỏ): Bất khả xâm phạm, miễn nhiễm mọi tác động. Đường màu Vàng (Ô 1 -> 67): Tương tác do do, ăn cắp, đá nhau, dùng phép thuật. Đường màu Xanh (Ô 68 -> 75): CẤM ăn cắp! Chỉ được đá, dùng thẻ Hỗ Trợ. Được phép đi lùi.
VII. CÁC KIỂU CHƠI VÀ TÙY BIẾN LUẬT
1. Kiểu chơi Mặc Định (Tự Do): Phù hợp cho người chơi từ 9 tuổi trở lên. Độ khó trung bình. 2. Kiểu chơi Đội Nhóm: Chia làm 2-3 đội, các thành viên hỗ trợ dùng thẻ của nhau, cùng chọn phe Công Lý hoặc Cướp. 3. Kiểu chơi Dễ (Cho trẻ 7-9 tuổi): Đặt sẵn Token Chìa Khóa lên ô trống trên bàn cờ, bỏ bớt các công trình phức tạp (Nhà Kaito, Hành Chính, Bỏ Tù) và bỏ tính năng ăn cắp. 4. Mẹo tăng tốc trận đấu: Nếu thấy khó tìm Chìa Khóa, có thể thả thêm Token Chìa Khóa lên các ô từ 40-50 sau 1 giờ chơi.